什么是网络协议?网络协议指的是计算机网络中互相通信的对等实体之间交换信息时所必须遵守的规则的集合,是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通......
3Dmax 分布式渲染,局域网渲染,联机渲染教程
vray是目前市面上用于效果图渲染使用最为广泛和流行的一款渲染软件,对于很多人来说,里面的分布式渲染,功能很强大,当公司有多台电脑的时候,如何充分的利用每台电脑的CPU和内存同共同渲染。局域网电脑渲染,经常会遇到电脑之间无法连接情况,那如何解决呢?
首先设置局域网网络,找一台稳定的电脑做为主机服务器。
1、所有参与电脑必须在同一路由器连接下的同一局域网网络中
2、所有电脑都都需要在相同的工作组中,如workgroup,如果没更改过系统工作组,默认都在workgroup工作组中。
3、将电脑的主机名进行更改,局域网中的主机名称不要使用相同名称。主机IP地址设置为静态或者动态都可以。
4、在主机服务器上设置共享文件夹,每个MAX文件夹所有的贴图和光域网、光子等需要MAX外连接的文件都放在主机的共享文件夹中,max文件本身不一定要在共享文件夹里,在本地电脑就行。
如何共享电脑请参考:5分钟学会创建共享文件
5、所有参与渲染的电脑都打开VR分布式渲染客户端。
Vray运行后,可以查看本地多出一个0.0.0.0 20204端口,就是此软件的端口号。
在客户端电脑上,将防火墙关闭。
为了方便VR分布式渲染客户端电脑开机自启动,可以如下设置。
在开始菜单中,找到启动文件。
将需要开机自启动的文件手拖拽到这里即可。下次电脑开机时会自动启动Vray客户端软件。
在主机服务电脑上打开一个3Dmax文件。
每一台参与渲染的电脑安装同一MAX版本VR版本,渲染器:V-Ray Adv 3.20.03版本。
VRAY设置中勾选分布式渲染按钮,点后面的设置,添加所有参与电脑的电脑名称。
将需要共同渲染的主机,通过主机名称,全部添加进来。
添加完成后,点击解析服务器,然后主机名称对应的IP地址就解决出来了。
如果都出现IP地址说明第一步连接成功。
解析完成后,准备开始渲染。
渲染的时候,发现有好几个电脑都没有连接成功。
查看分析日志:
warning Could not connect to host 192.168.255.239 20204。此报错说明渲染主机服务器和局域网渲染主机192.168.255.239没有连接成功。
排查问题,ping 192.168.255.239,发现可以正常ping通。
使用telnet 192.168.255.239 20204查看20204端口是否可以正常访问。20204端口就是VR分布式渲染客户端,端口号。发现无法打开主机的连接。在端口:20204:连接失败。
如何解决这个问题?
一、确定客户端防火墙关闭。
二、确认VR分布式渲染客户端软件正常开启,确认本地端口号已有20204端口。
三、确认VR版本相同,或者重新安装VR分布式渲染客户端软件。
当再次使用telnet 192.168.255.239 20204,按回车确定。
出现如下光标,说明主机服务器和VR电脑客户端之间可以正常通信了。第二步的连接就成功了。
再次渲染的时候,可以发现d可以出现。如果其它VR客户端还没有出现,参考以上解决方案。
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