地牢求生2官方手游是一款非常有趣的Roguelike角色扮演游戏,游戏中玩家将在不同的场景中进行冒险,你需要在各种选项中做出正确的选择。同时操控角色挑战各种关卡,接取任务赚取金币,制造更加强大的武器,为即将到来的乱世做好准备,玩法非常丰富,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
游戏特色
可以随意调整的属性,还能与不同的敌人对敌。
生存挑战带来了新的传说,地牢战斗获得了不同的能力,并且可以收集英雄的所有装备来建造地牢的魔鬼。
地图中的风貌也很好,数不尽的繁华车水马龙。
由于灾难的临近,他们的命运纠缠在一起。随着灾难的来临,一些神秘的存在也被唤醒了。
玩游戏的玩家们再战时,共可以派出4名不同的冒险者。
在看似安静的原始森林中游荡,或潜伏在繁荣但腐朽的机械大城市中。
游戏玩法
玩家在这款游戏里可以享受体验到独特丰富真实好玩享受的冒险竞技体验内容,获取体验到不一样丰富快乐享受节奏的好玩体验趣味享受快乐。
深受广大冒险家们喜爱的暗黑风格游戏,以危险的地牢探索为主要玩法,还有超多游戏角色等你来领导。
随机还能获得游戏装备,经典Roguelike玩法,技能与武器随机搭配,一起展开好玩的冒险之旅,快来地牢里展开战斗吧!
新手攻略
1、肝度有点猛,我自认是个非常能肝的闲人,但也有点略微抗不住。倒不是说不能一天好几个小时玩,而是觉得单次下迷宫时间过长,认真走迷宫可能要一小时,尤其是对我这种不开图100%就浑身不自在的强迫症患者有一点不友好,太耽误事了。
2、技能真的是单一了点。即使配合魔像,可调整的战术也太少了,想烧脑都不成。当然这个改动难度有点大,尽力而为没办法。
3、每日任务礼包的问题。为了培养英雄就得刷任务,再想四个任务都完成拿礼包。每天就得六七个任务打底,一个图一小时,六七个小时。。。还得卖装备清背包。我太难了
4、竞技场的血量设定。目前竞技场基本就是互秒,谁先手就把对面全秒杀。导致玩家只能疯狂拼速度,只要速度够,啥都不是事。像我就狂堆了一个尤莱达,为了被动秒杀。那这就没啥意思了啊。一点反抗能力都没有。建议可以调整下竞技场里英雄的血量上限,给点反抗的机会。
5、商店真的是黑啊,无论迷宫里还是迷宫外,黑心至极,英雄们卖出去根本连一成都不到。而背包系统恶心的要死,送的双卡给的钻全开背包用了,还不太够。
更新内容
v1.1.9.1:
新功能: 保存行囊配置
优化:一些安卓机型的战斗卡顿问题
修复:行囊调整道具导致的崩溃
调整:"封印"效果可以导致"不可侵犯"效果失效,封印打击成功概率下调为50%
调整:始祖怪有70%概率抵抗"封印"效果。
调整:增强"扭曲魔石"对幻象(复制人)的效果
调整:在周常活动商店中,投放弗雷和米提雅碎片
v1.1.6.1:
新增 背包筛选功能、临时背包【一键出售】功能
优化 全面加强非职业专属套装
重新设计套装:断筋、意志打击(更名:念力风暴)、献身、反制、有难同当
修复 传家宝词条的属性异常
修复 战斗词条(伺机待发等)不能多个英雄同时触发的BUG
修复 地牢中不能正常刷新传送符文的BUG
修复 地牢中时空符文导致的事件异常
修复 黑市商店 折扣计算不正确的问题
修复 奇格、夏洛特援护未能正确减免伤害的BUG
v1.1.5.1:
修复 共生体携带双子被动的问题
修复 幸存者等特质,在英雄禁言状态下未生效的BUG
修复 敏锐感知等特质获取概率不正确的BUG
修复 竞技场特质不能正常生效的BUG
修复 监狱结算后,无法使用"再来一次"的BUG
修复 悬赏任务奖励展示不准确的问题
修复 地牢中监狱钥匙发放错误的BUG
调整 略微上调电网II的强度
调整 下调怪物被动:龙心的回血量至(8%)
优化 尤莱达自动战斗AI
v1.1.4.1:
修复:埃德蒙反弹伤害BUG,反弹伤害基数改为护甲减免前的伤害。
修复:疾行在某些情况下未能生效的BUG。
修复:单人挑战事件后,无法补给的BUG。
修复:还原地牢后,英雄情绪值在地牢中的不正确显示。
修复:装备词条: 技能等级+5 。
优化:添加UI提示:升星任务对碎片和领主等级的要求。
优化:下调安纳吉5星任务的领主等级要求至 89级。
调整:适度下调高等级装备(130级+)的锻造价格、购买价格、售卖价格。
调整:隐藏层中,禁止使用时空符文。
v1.1.3.2:
优化 套装:能量吸取,在竞技场中将扣除英雄能量
优化 重设地牢难度评级,略微下调地牢难度
优化 上调困难、非常难难度的获取的领主经验
优化 增加105级以上地牢的补给品掉落
修复 安纳吉悬赏任务文案异常
修复 强化特质,没有显示全材料的BUG
修复 英雄悬赏任务随行伙伴描述BUG
修复 大秘宝等悬赏任务不能正常触发的问题
修复 特质迟钝对速度的不正确的影响
修复 英雄试炼不正确加载英雄情绪BUFF
修复 英雄详情红点异常
修复 巨像:大树 被动无限藤蔓不生效的BUG
修复 斯坦特 不屈意志、不屈意志II 消减CD的BUG
修复 暴击伤害没有生效的BUG
修复 行囊重复开启后的异常表现
修复 护甲对DOT类伤害的影响