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60秒人物状态有什么用 60秒人物状态详解

来源:网络 | 更新时间:2023-02-01 16:30 | 发布时间:2023-02-01 16:20
60秒(避难所:生存)

60秒(避难所:生存)

  • 类型:经营策略
  • 大小:115.26M
  • 语言:简体中文
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  60秒人物状态有什么用?在60秒的游玩过程中,玩家的角色会根据各种各样的经历而附加上不一样的状态,这些状态的属性也代表着不同的意思和应对方式,不过很多玩家都不清楚这些状态所表达的含义。在游戏内如果误判了状态表示的意思可能会导致在意料之外的角色逃跑或者死亡,而每一名角色的死亡都是对其它角色的一次心理状态的摧残。小编给大家带来的就是关于游戏内人物状态的详解,快和小编一起看看吧,如果文章有用的话就请大家收藏或者转发给自己的好朋友们吧。

60秒人物状态详解

  1、干渴:初阶状态,可以不管的一个buff。

  2、饥饿:出现了这个buff,如果避难所的所有人(除探险过的人)都有则可以吃,千万不要等到挨饿再吃!

  3、脱水:干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝,如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。

  4、挨饿:饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。

  5、受伤:探险回来可能会出现各种各样的受伤剧情,然后就会导致角色生病,重点是生病加上受伤会导致角色死亡来的更快一些。

  6、生病:这不想办法治疗的话二十五天以内肯定就会死。

  7、疯狂:绝症,遇到了一定要想办法(读书或者聊天),不然会使随机破坏东西,还会跑掉。

  8、疲劳:刚探索结束会获得这个buff,就是不能连续出去,没太大影响。

  9、力竭:三十天以后会出现(也可能在之前)没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。

  另外一些状态结合起来可能会出现不同的显示情况(就是人物画面)例如妈妈疯狂加受伤,女儿疲劳加受伤,会多一个纱布在膀子上,喜欢刨根揭底的玩家可以自己到游戏中进行尝试哦。